6 października 2026

Gorkamorka - szablony płomienia i wybuchu

Zgodnie z obietnicą, "Gorkamorki" ciąg dalszy! Dzisiaj krótko i treściwie, czyli pomalowane przeze mnie szablony płomienia i wybuchu do tego systemu.

Szablon płomienia (Flame template) ma długość 8", natomiast szablon wybuchu ma średnicę 4" (Blast template). O ich użyciu nie będę się rozpisywał, gdyż są to akcesoria i tak dobrze znane każdemu graczowi bitewniaków - w dużym skrócie, służą do rozpatrywania ataków z broni obszarowych: w pierwszym przypadku miotacza ognia, w drugim wybuchów (głównie z granatów i rakietnic).

Przedstawione w niniejszym wpisie szablony to wydruki, które pomalowałem metodą nieco eksperymentalną, nastawioną na osiągnięcie efektu obiektów wysłużonych, odrapanych i brudnych od pyłu pustyni:

  • czarny podkład (areograf);
  • srebrny (aerograf)
  • lakier (aerograf)
  • chipping medium (aerograf)
  • żółty, czerwony i czarny (pędzel)
  • odrapanie modeli wykałaczką, nożykiem, pilnikiem i paznokciem
  • suche pigmenty (pędzel)
  • lakier matowy (z puszki).
Muszę przyznać, że jestem zadowolony z efektu, zwłaszcza z pierwszego użycia chipping medium. Zastanawiam się tylko, czy aż tak "realistycznie" ubrudzone szablony będą odpowiednio współgrały z raczej dość "czystą" oldhammerową stylistyką modeli, których aktualnie używamy do gry. Z drugiej strony, powstają kolejne modele, które same w sobie będą nieco bardziej "ubrudzone". Być może rozważę też pomalowanie jeszcze jednego zestawu znaczników w mniej ubrudzonych, a za to bardziej jaskrawych i "klasycznych" kolorach.

Od spodu szablony bez wyszukanych wzorów - ot, płaska powierzchnia, którą po prostu "zabrudziłem".

Flame template - wzornik płomienia

Blast template - wzornik wybuchu

W przyszłych wpisach zaprezentuję kolejne szablony potrzebne do gry - przede wszystkim słynne Turny Gubbinz służące do skręcania (obracania) pojazdów w trakcie gry.


4 komentarze:

  1. Pomalowane znaczniki to jest zupełnie inna jakość. Dla mnie rewelacja. I że są Gorkomorkowym stylu to podwójnie słodkie.

    OdpowiedzUsuń
  2. Tak, wygladaja super I wpisują sie znakomicie w klimat gry!

    OdpowiedzUsuń
    Odpowiedzi
    1. Bardzo dziękuję! W podobnym stylu postaram się pomalować kolejne szablony, a być może i zbliżony schemat malowania zastosuje do pojazdów.

      Usuń